O autor NÃO se responsabiliza por qualquer problema que sua rede venha apresentar após os procedimentos aqui citados, e também NÃO se responsabiliza ou se compromete a disponibilizar configurações para diferentes equipamentos, routers ou modens. Leia os manuais, eles respondem por 97% das dúvidas.
Bem amigos, o intuito deste tutorial é instruir os necessitados quanto a configuração tanto de PC quanto do Xbox 360 para que ambos se comuniquem, tanto para quem pretende compartilhar conexão quanto para quem pretende compartilhar mídia.
Apesar deste tutorial ter como intenção facilitar a conexão do Xbox 360 ao PC, o principio se aplica a outros consoles/equipamentos.
Este guia se baseia no Windows XP SP2, mas configurações termos e telas são parecidos a outras opções. Lembre sempre, de primeiro testar com todas as configurações Automáticas, só depois de constado um problema, tentar partir para configurações mais avançadas.
Este Tutorial foi postado originalmente no PortalXbox e não deve ser reproduzido em partes ou por completo sem minha autorização.
Se você não entendeu algum procedimento aqui descrito, contrate alguém para realizar a configuração.
Índice.
Seção 1 – Compartilhando Conexão de Internet.
Seção 1.1 – Preparando o PC para compartilhar uma conexão de Internet.
Seção 1.2 – Copiando as configurações de rede com o Xbox 360.
Seção 1.3 – NAT.
Seção 2 – Compartilhando Mídia.
Seção 2.1 – Configurando o Xbox 360 para conexão com o PC.
Seção 3 – Internet a Rádio e Cable.
Seção 3.1 – Config. o Xbox 360 para conexão direta com Internet via Rádio ou Cable.
Seção 3.2 – Autenticando a conexão.
Seção 3.3 – Copiando o MAC Adress do PC para o Xbox 360.
Seção 1 – Compartilhando Conexão de Internet.
São vários motivos pelos quais os usuários tem que compartilhar sua conexão de internet entre o computador e o Xbox 360.
Como dito anteriormente, o primeiro passo é tentar executar a conexão automática.
No caso de falhar, as instruções a seguir devem resolver seus problemas.
Seção 1.1 – Preparando o PC para compartilhar uma conexão de Internet.
Vá em Painel de Controle/ Rede e Internet / Conexões de Rede. Nessa tela, você terá uma descrição das suas conexões de rede.
Abra as Propriedades na sua placa de rede que recebe a conexão de Internet. Vá para a aba “Avançado”, e habilite a opção “Permitir que outros Usuários da rede se conectem pela conexão deste computador a Internet”.
Repita esse procedimento na sua segunda placa de rede, a que vai receber o cabo do Xbox 360.
Uma alternativa a esse modo de conexão, é selecionar as duas placas de rede do seu computador, clica com o botão direito e selecionar “Conexões de Ponte”. Deste modo, o Windows vai configurar uma ponte entre as conexões, também permitindo o compartilhamento.
Seção 1.2 – Copiando as configurações de rede com o Xbox 360.
Se após o procedimento da Seção 1.1 a conexão com o Xbox 360 configurado para conexão automática não funcionar, vamos copiar a configuração de rede do PC para o Xbox 360.
No PC, abra o command prompt (Iniciar, Executar, cmd ou command) e digite o comando “ipconfig /all”, obviamente, sem as aspas.
Você vai abrir todas as informações da sua conexão de rede.
Anote o IP do PC, e a máscara de sub rede, das duas placas de rede.
No Xbox 360, vá na aba Sistema/Rede/Editar Configurações. Seleciona as opções de IP, tire a opção do Automático. No campo IP, coloque uma seqüência após o das placas de rede do PC. Por exemplo, se as placas do PC tiverem como IP 192.168.0.100 e 192.168.0.101, insira no console o IP 192.168.0.102. Para continuação dos procedimentos, vamos tomar por exemplo que o IP com a conexão a internet seja o .100 e a conexão com o Xbox 360 seja o .101, e a sub rede 255.255.255.0.
Após inserir o IP, informe a Sub Rede, no exemplo, 255.255.255.0.
No Gateway, informe a placa de rede com conexão a Internet. No exemplo, 192.168.0.100.
Se caso a conexão com a Xbox Live falhar novamente por algum motivo, vamos alterar as opções de DNS.
Novamente no console, vá na aba Sistema/rede/Editar Configurações. Selecione as opções de DNS. No DNS, vamos por eliminação. Primeiro, informe o IP da placa que recebe a conexão do Xbox 360, no exemplo, 192.168.0.101 (repita o IP no DNS Secundário e Primário). Se o teste de conexão ainda falhar, informe o IP da placa que recebe a conexão da Internet, no exemplo, 192.168.0.100 (repita noamente o IP no DNS Secundário e Primário). Se ainda assim tiver erro no DNS, informe o IP do seu Modem / Roteador. Se ainda der erro no teste de conexão da Xbox Live, informe os DNS da sua operadora de banda larga. Ligue para o auxílio ao cliente e solicite o número dos DNS deles.
Se após a configuração do DNS você ainda obter erro da conexão, verifique se você desabilitou firewalls, anti vírus e outros programas do gênero. Se mesmo após desativar esses programas o erro persistir, comece a pensar em outra forma de montar sua rede.
Seção 1.3 – NAT.
Se após os procedimentos da Seção 1.2, o teste de conexão da Xbox Live der como conectado, mas na opção NAT indicar como Restrito ou Fechado, você deve verificar se tem Firewalls ativos na sua rede, e se tiver, desabilitalos.
Se mesmo assim o NAT continuar como Restrito ou Fechado, você deve abrir essas portas de comunicação no seu Modem / Roteador (veja no manual do aparelho como proceder para tal). UDP 88, UDP 3074 e TCP 3074.
Seção 2 – Compartilhando Mídia.
Antes de compartilhar arquivos de mídia entre o PC e o Xbox 360, é preciso de alguns programas para tal.
Este tutorial NÃO VAI ABORDAR O WINDOWS MEDIA CENTER OU WINDOWS VISTA.
Windows Media Player 11 – Compartilha Música e fotos, mas filmes somente no padrões suportados pelo console, atualmente, somente WMV.

Tversity – Compartilha Música, Fotos e Vídeos de qualquer formato.

Orb – Compartilha Música, Fotos e Vídeos de qualquer formato.

Para configurações de compartilhamento de mídia de cada programa, siga os guias no Portal ou as informações no site da Microsoft quando se tratar do WMP11.
Você pode instalar mais de um desses programas, mas a possibilidade de conflitos é grande.
Após o programa de sua escolha devidamente instalado, tenha certeza de desabilitar os Firewalls que tiver instalado. Alguns programas Anti Vírus também podem bloquear a conexão.
Seção 2.1 – Configurando o Xbox 360 para conexão com o PC.
Para configurar o Xbox 360 para se comunicar com o PC, siga as instruções da Seção 1.2. Tenha certeza que ambos estão com a mesma subrede informada igual, e que o IP está na mesma seqüência. Você não precisa se preocupar com a configuração do DNS e do Gateway indicados na Seção 1.2.
Após a configuração, vá para a aba Mídia no Xbox 360. Lá, selecione fotos ou música, e na tela seguinte, se você quer acessar a mídia do Xbox 360 ou do computador, selecione o computador.
O Xbox 360 vai fazer uma pesquisa na sua rede, e deve indicar os computadores que você tem acesso. Aí é só selecionar o computador, e ele vai ser veiculado para compartilhar mídia com o seu Xbox 360.
Se você já compartilhava mídia com outro programa, e não está mais conseguindo compartilhar após instalar um dos programas indicados aqui, vá até a aba Sistema no console, selecione “Computadores”, e selecione “Desconectar Computador”. Com isso, a conexão que o Xbox 360 tinha veiculada anteriormente é desfeita, e você pode prosseguir com a nova conexão.
Seção 3 – Internet a Rádio e Cable.
As seguintes instruções referem-se aos usuários que conectam diretamente o sinal da Internet via Rádio e via Cabo ao console, sem compartilhar a conexão ou ter uma rede residencial.
Muitos usuários que optam por esses serviços não conseguem se conectar devidamente, pois algumas operadoras veiculam o sinal da banda larga ao endereço físico da sua placa de rede no PC. Com isso, eles evitam que outros aparelhos acessem os serviços de banda larga, mas limitam os usuários também.
Para esses casos, o Xbox 360 tem um serviço que permite informar um Mac diferente do endereço original da placa de rede do Xbox 360.
Seção 3.1 – Configurando o Xbox 360 para conexão direta com Internet via Rádio ou Cable.
Primeiramente, repita os passos descritos na Seção 1.2 para copiar as opções de rede para o console.
Quando estiver na tela do ipconfig /all, copie o Mac Adress (Endereço Físico).
As configurações de IP já estão descritas na Seção 1.2, para as configurações de DNS e Gateway, informe como está suas configurações na tela do ipconfig /all. Assim você terá copiado todas as informações de rede do seu computador para o Xbox 360.
Seção 3.2 – Autenticando a conexão.
Para usuários que tem modens em modo Bridge (O modem não faz a conexão sozinho), é necessário outras configurações.
No console, na aba Sistema/Rede/Editar Configurações/Configurações Adicionais você tem a opção de editar as configurações PPPoE. Nessa tela, informe seu nome de usuário e sua senha do seu serviço de banda larga.
Usuário que tem Modens em modo Router (o próprio Modem faz a conexão sozinho), esse passo não é necessário.
Seção 3.3 – Copiando o MAC Adress do PC para o Xbox 360.
Em posse do Mac Adress da sua placa de rede do PC, vamos inserir ela no Xbox 360.
Vá na aba Sistema/Rede/Editar Configurações/Configurações Adicionais. Seleciona a opção Mac Adress Alternativo. Nessa tela, informe o número do Mac Adress que você copiou do seu PC.
Desse modo, o Xbox 360 passa a ter as exatas mesmas configurações que o seu PC, e você não deve ter problemas para conectar DIRETAMENTE com um serviço de banda larga via cable ou rádio.
Bem amigos, o intuito deste tutorial é instruir os necessitados quanto a configuração tanto de PC quanto do Xbox 360 para que ambos se comuniquem, tanto para quem pretende compartilhar conexão quanto para quem pretende compartilhar mídia.
Apesar deste tutorial ter como intenção facilitar a conexão do Xbox 360 ao PC, o principio se aplica a outros consoles/equipamentos.
Este guia se baseia no Windows XP SP2, mas configurações termos e telas são parecidos a outras opções. Lembre sempre, de primeiro testar com todas as configurações Automáticas, só depois de constado um problema, tentar partir para configurações mais avançadas.
Este Tutorial foi postado originalmente no PortalXbox e não deve ser reproduzido em partes ou por completo sem minha autorização.
Se você não entendeu algum procedimento aqui descrito, contrate alguém para realizar a configuração.
Índice.
Seção 1 – Compartilhando Conexão de Internet.
Seção 1.1 – Preparando o PC para compartilhar uma conexão de Internet.
Seção 1.2 – Copiando as configurações de rede com o Xbox 360.
Seção 1.3 – NAT.
Seção 2 – Compartilhando Mídia.
Seção 2.1 – Configurando o Xbox 360 para conexão com o PC.
Seção 3 – Internet a Rádio e Cable.
Seção 3.1 – Config. o Xbox 360 para conexão direta com Internet via Rádio ou Cable.
Seção 3.2 – Autenticando a conexão.
Seção 3.3 – Copiando o MAC Adress do PC para o Xbox 360.
Seção 1 – Compartilhando Conexão de Internet.
São vários motivos pelos quais os usuários tem que compartilhar sua conexão de internet entre o computador e o Xbox 360.
Como dito anteriormente, o primeiro passo é tentar executar a conexão automática.
No caso de falhar, as instruções a seguir devem resolver seus problemas.
Seção 1.1 – Preparando o PC para compartilhar uma conexão de Internet.
Vá em Painel de Controle/ Rede e Internet / Conexões de Rede. Nessa tela, você terá uma descrição das suas conexões de rede.
Abra as Propriedades na sua placa de rede que recebe a conexão de Internet. Vá para a aba “Avançado”, e habilite a opção “Permitir que outros Usuários da rede se conectem pela conexão deste computador a Internet”.
Repita esse procedimento na sua segunda placa de rede, a que vai receber o cabo do Xbox 360.
Uma alternativa a esse modo de conexão, é selecionar as duas placas de rede do seu computador, clica com o botão direito e selecionar “Conexões de Ponte”. Deste modo, o Windows vai configurar uma ponte entre as conexões, também permitindo o compartilhamento.
Seção 1.2 – Copiando as configurações de rede com o Xbox 360.
Se após o procedimento da Seção 1.1 a conexão com o Xbox 360 configurado para conexão automática não funcionar, vamos copiar a configuração de rede do PC para o Xbox 360.
No PC, abra o command prompt (Iniciar, Executar, cmd ou command) e digite o comando “ipconfig /all”, obviamente, sem as aspas.
Você vai abrir todas as informações da sua conexão de rede.
Anote o IP do PC, e a máscara de sub rede, das duas placas de rede.
No Xbox 360, vá na aba Sistema/Rede/Editar Configurações. Seleciona as opções de IP, tire a opção do Automático. No campo IP, coloque uma seqüência após o das placas de rede do PC. Por exemplo, se as placas do PC tiverem como IP 192.168.0.100 e 192.168.0.101, insira no console o IP 192.168.0.102. Para continuação dos procedimentos, vamos tomar por exemplo que o IP com a conexão a internet seja o .100 e a conexão com o Xbox 360 seja o .101, e a sub rede 255.255.255.0.
Após inserir o IP, informe a Sub Rede, no exemplo, 255.255.255.0.
No Gateway, informe a placa de rede com conexão a Internet. No exemplo, 192.168.0.100.
Se caso a conexão com a Xbox Live falhar novamente por algum motivo, vamos alterar as opções de DNS.
Novamente no console, vá na aba Sistema/rede/Editar Configurações. Selecione as opções de DNS. No DNS, vamos por eliminação. Primeiro, informe o IP da placa que recebe a conexão do Xbox 360, no exemplo, 192.168.0.101 (repita o IP no DNS Secundário e Primário). Se o teste de conexão ainda falhar, informe o IP da placa que recebe a conexão da Internet, no exemplo, 192.168.0.100 (repita noamente o IP no DNS Secundário e Primário). Se ainda assim tiver erro no DNS, informe o IP do seu Modem / Roteador. Se ainda der erro no teste de conexão da Xbox Live, informe os DNS da sua operadora de banda larga. Ligue para o auxílio ao cliente e solicite o número dos DNS deles.
Se após a configuração do DNS você ainda obter erro da conexão, verifique se você desabilitou firewalls, anti vírus e outros programas do gênero. Se mesmo após desativar esses programas o erro persistir, comece a pensar em outra forma de montar sua rede.
Seção 1.3 – NAT.
Se após os procedimentos da Seção 1.2, o teste de conexão da Xbox Live der como conectado, mas na opção NAT indicar como Restrito ou Fechado, você deve verificar se tem Firewalls ativos na sua rede, e se tiver, desabilitalos.
Se mesmo assim o NAT continuar como Restrito ou Fechado, você deve abrir essas portas de comunicação no seu Modem / Roteador (veja no manual do aparelho como proceder para tal). UDP 88, UDP 3074 e TCP 3074.
Seção 2 – Compartilhando Mídia.
Antes de compartilhar arquivos de mídia entre o PC e o Xbox 360, é preciso de alguns programas para tal.
Este tutorial NÃO VAI ABORDAR O WINDOWS MEDIA CENTER OU WINDOWS VISTA.
Windows Media Player 11 – Compartilha Música e fotos, mas filmes somente no padrões suportados pelo console, atualmente, somente WMV.
Tversity – Compartilha Música, Fotos e Vídeos de qualquer formato.
Orb – Compartilha Música, Fotos e Vídeos de qualquer formato.
Para configurações de compartilhamento de mídia de cada programa, siga os guias no Portal ou as informações no site da Microsoft quando se tratar do WMP11.
Você pode instalar mais de um desses programas, mas a possibilidade de conflitos é grande.
Após o programa de sua escolha devidamente instalado, tenha certeza de desabilitar os Firewalls que tiver instalado. Alguns programas Anti Vírus também podem bloquear a conexão.
Seção 2.1 – Configurando o Xbox 360 para conexão com o PC.
Para configurar o Xbox 360 para se comunicar com o PC, siga as instruções da Seção 1.2. Tenha certeza que ambos estão com a mesma subrede informada igual, e que o IP está na mesma seqüência. Você não precisa se preocupar com a configuração do DNS e do Gateway indicados na Seção 1.2.
Após a configuração, vá para a aba Mídia no Xbox 360. Lá, selecione fotos ou música, e na tela seguinte, se você quer acessar a mídia do Xbox 360 ou do computador, selecione o computador.
O Xbox 360 vai fazer uma pesquisa na sua rede, e deve indicar os computadores que você tem acesso. Aí é só selecionar o computador, e ele vai ser veiculado para compartilhar mídia com o seu Xbox 360.
Se você já compartilhava mídia com outro programa, e não está mais conseguindo compartilhar após instalar um dos programas indicados aqui, vá até a aba Sistema no console, selecione “Computadores”, e selecione “Desconectar Computador”. Com isso, a conexão que o Xbox 360 tinha veiculada anteriormente é desfeita, e você pode prosseguir com a nova conexão.
Seção 3 – Internet a Rádio e Cable.
As seguintes instruções referem-se aos usuários que conectam diretamente o sinal da Internet via Rádio e via Cabo ao console, sem compartilhar a conexão ou ter uma rede residencial.
Muitos usuários que optam por esses serviços não conseguem se conectar devidamente, pois algumas operadoras veiculam o sinal da banda larga ao endereço físico da sua placa de rede no PC. Com isso, eles evitam que outros aparelhos acessem os serviços de banda larga, mas limitam os usuários também.
Para esses casos, o Xbox 360 tem um serviço que permite informar um Mac diferente do endereço original da placa de rede do Xbox 360.
Seção 3.1 – Configurando o Xbox 360 para conexão direta com Internet via Rádio ou Cable.
Primeiramente, repita os passos descritos na Seção 1.2 para copiar as opções de rede para o console.
Quando estiver na tela do ipconfig /all, copie o Mac Adress (Endereço Físico).
As configurações de IP já estão descritas na Seção 1.2, para as configurações de DNS e Gateway, informe como está suas configurações na tela do ipconfig /all. Assim você terá copiado todas as informações de rede do seu computador para o Xbox 360.
Seção 3.2 – Autenticando a conexão.
Para usuários que tem modens em modo Bridge (O modem não faz a conexão sozinho), é necessário outras configurações.
No console, na aba Sistema/Rede/Editar Configurações/Configurações Adicionais você tem a opção de editar as configurações PPPoE. Nessa tela, informe seu nome de usuário e sua senha do seu serviço de banda larga.
Usuário que tem Modens em modo Router (o próprio Modem faz a conexão sozinho), esse passo não é necessário.
Seção 3.3 – Copiando o MAC Adress do PC para o Xbox 360.
Em posse do Mac Adress da sua placa de rede do PC, vamos inserir ela no Xbox 360.
Vá na aba Sistema/Rede/Editar Configurações/Configurações Adicionais. Seleciona a opção Mac Adress Alternativo. Nessa tela, informe o número do Mac Adress que você copiou do seu PC.
Desse modo, o Xbox 360 passa a ter as exatas mesmas configurações que o seu PC, e você não deve ter problemas para conectar DIRETAMENTE com um serviço de banda larga via cable ou rádio.
A diferença entre as versões
Atualmente apenas 2 kits do Xbox 360 são comercializados, a versão Slim 250GB e 4GB com o Kinect.Algumas diferenças entre as versões estão na tabela abaixo:
Xbox 360 Elite | Xbox 360 Arcade | Xbox 360 Slim (Versão de 4 GB interno e versão com Kinect) | Xbox 360 Slim (Versão com HD de 250 GB) | |
---|---|---|---|---|
Disco Rígido Removível | Sim, 120 GB | Memoria interna de 512 MB (HDD Removível pode ser comprado separadamente) | Memoria interna de 4 GB (HDD Removível pode ser comprado separadamente) | Sim, 250 GB |
Cabo Ethernet | Sim | Não (Pode ser comprado separadamente) | Não (Pode ser comprado separadamente) | Não (Pode ser comprado separadamente) |
Cores Padrão do Gabinete | Preto e Cinza | Branco e Cinza | Preto | Preto Metálico |
Tipo do Gabinete | Plástico | Plástico | Acrílico | Acrílico |
Acabamento do leitor de DVD cromado | Sim | Não (Pode ser colocado separadamente) | Não | Não |
Xbox Live headset | Sim (Preto) | Não (Pode ser comprado separadamente) | Não (Pode ser comprado separademente) | Sim (Preto) |
Xbox Live | Sim | Sim | Sim | Sim |
Numero de controladores simultâneos | 4 | 4 | 4 | 4 |
1º mês de experiencia gratuita do Xbox Live Gold | Sim | Sim | Sim | Sim |
Controle sem fio | Sim, 2.4 GHz (Preto e Cinza) | Sim, 2.4 GHz (Branco e Cinza) | Sim, 2.4 GHz (Preto) | Sim, 2.4 GHz (Preto) |
Porta HDMI | Sim | Sim (Somente nas versões Zephyr, Falcon e Jasper) | Sim | Sim |
Cabos de Vídeo Incluídos | Cabo de Vídeo Composto e HDMI | Cabo de Vídeo Composto | Cabo de Vídeo Composto | Cabo de Vídeo Composto |
Pronto para o Kinect | Não (É necessário um adaptador que vem na caixa do Kinect) | Não (É necessário um adaptador que vem na caixa do Kinect) | Sim | Sim |
Rede sem fio (Wi-fi) | Não (Adaptador pode ser comprado separadamente) | Não (Adaptador pode ser comprado separadamente) | Sim | Sim |
Slim | Não | Não | Sim | Sim |
Preço | Estoques esgotados | Estoques esgotados | US$ 199 (EUA) R$ 999,00 (Brasil) | US$ 299 (EUA) R$ 1.099,00 (Brasil) |
Em Produção | Não | Não | Sim | Sim |
- Jogos da Xbox 360™.
- Jogos da Xbox (ver lista de compatibilidade)
- Reproduz Filmes em DVD.
- Reproduz CD de Música.
- Ligar Dispositivos removíveis via USB e reproduzir Imagens, Músicas e Vídeos.
- Reproduz músicas, vídeos e imagens de um computador em rede com Windows XP, Windows Vista ou Windows 7.
- É compativel com Windows Media Center (Windows XP MCE, Windows Vista Home Premium e Ultimate ou Windows 7 Home Premium e Ultimate)
Placas
Em virtude da grande quantidade de aparelhos defeituosos, o Xbox 360 sofreu diversas modificações de hardware. As alterações incluíam modificações na CPU, GPU, sistema de ventilação e diferentes tipos de alimentação de energia. Todos os aparelhos fabricados podem ser classificados de acordo com seu tipo de placa-mãe e configurações, pelos codinomes Xenon, Zephyr, Opus, Falcon, Jasper e Valhalla. As principais formas de identificar o console por esta nomenclatura são: Xenon | Zephyr | Opus | Falcon | Jasper | Valhalla (Xbox 360 Slim) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Data de fabricação | 2005-2007 | 2007-2008 | 2007-2008 | 2007-2008 | 2008-2010 | 2010-2011 |
Fonte de Alimentação | 203W | 203W | 175W | 175W | 150W | 135W |
Saída HDMI | Não | Sim | Não | Sim | Sim | Sim |
[editar] Acessórios oficiais
- Xbox Live Vision
- HDD 250 GB Vendido até agora em edições especiais e agora incluído no novo Xbox 360 Slim
- HDD 120GB (Incluído na versão Elite)
- HDD 20GB
- HD-DVD Drive Externo (fora de linha)
- Controle Sem Fio
- Controle Com Fio
- HeadSet Com Fio
- HeadSet Sem Fio
- Controle Remoto para Reprodução de Filmes
- Faceplate Removível (apenas para o modelo antigo)
- Cabo VGA
- Cabo HDMI
- Xbox 360 Wireless Networking Adapter (Adaptador de redes sem fios)
- Xbox 360 Wireless Racing Wheel (Volante de corrida sem fio)
- Xbox 360 Quick Charge Kit
- Xbox 360 Play And Charge Kit
- Xbox 360 Messenger Kit
- Unidade de Memória (Memory Unit) 64MB
- Unidade de Memória (Memory Unit) 512MB
- Unidade de Memória (Memory Unit) 256MB (Incluído na versão Arcade)
- Unidade de Memória (Memory Unit) 2G (expansivel por cartões SD)
- Luminous Fish
- Kinect (Sensor de detecção de movimentos)
Defeitos
O Xbox 360 está sujeito a numerosos problemas técnicos. Desde o lançamento do console, em 2005, usuários reportaram preocupação sobre a taxa de falha dos aparelhos. Para dar suporte aos clientes com consoles defeituosos, a Microsoft estendeu a garantia do aparelho para três anos, para erros que se incluem em "falha geral de hardware". Esta é reconhecida quando os três quadrantes ao redor do botão liga/desliga do console ficam vermelhos e piscando. O erro também é conhecido como "anel vermelho da morte" (Red Ring of Death) ou 3RLs (Three Red Lights - Três Luzes Vermelhas/Três Luzes da Morte). Em abril de 2009, a garantia se estendeu também para erros relacionados ao código E74. A extensão da garantia não cobre outros quaisquer tipos de falha que não geram esses específicos códigos de erro.Esse problema ocorre por superaquecimento da GPU (3RLs) ou por falha da mesma GPU.
Desde que estes problemas surgiram, a Microsoft vem tentando modificar o console para melhorar sua confiabilidade. As modificações incluem uma redução no número, tamanho e lugar dos componentes, adição de epóxi nos cantos e nas bordas da CPU e GPU como cola para prevenir movimentos relacionados à placa durante muito calor, e um segundo dissipador de GPU. Ainda não está claro se estas modificações foram adicionadas apenas em consoles reparados pela Microsoft ou se elas também foram adicionadas a novos consoles. Porcentagem de defeitos: 10% dos casos.
Pen drive e Hd Xbox 360
Instalação
A atualização Primavera 2010 Dash Update para o console Xbox 360 permite que você configure um Universal Serial Bus (USB) pen drive para armazenar um máximo de 16GB de jogos do Xbox 360, gamertags, vídeos e outras informações. Você pode conectar dois dispositivos de armazenamento USB no seu console ao mesmo tempo.
METODO 1 - Instale o mais recente software para o console Xbox 360
Para configurar e usar uma unidade flash USB como uma unidade de memória USB, o seu console Xbox 360 DEVE ter a atualização Primavera 2010 ou posterior atualização.
Para instalar a atualização através do Xbox LIVE
1. No seu console Xbox 360, entre no Xbox LIVE.
2. Selecione Sim, atualizada agora, quando solicitado.
3. Ao ver o novo Dashboard, está pronto.
Para instalar a atualização de uma unidade flash USB
No seu PC, vá para http://www.xbox.com/support/systemuse/xbox360/console/systemupdates.htm
e siga as instruções para atualizar o software do console usando uma unidade flash USB.
Para obter mais informações sobre como atualizar o seu console, vá para support.xbox.com e pesquise para atualizar o seu console.
METODO 2 - Configure o seu Xbox 360 USB Flash Drive
1. Conecte a unidade flash USB para o console Xbox 360.
2. No seu console, vá para My Xbox, e em seguida, selecione Configurações do Sistema.
3. Escolha memória.
4. Na tela de dispositivos de armazenamento, selecione dispositivo de armazenamento USB.
5. Você tem duas opções para configurar o Xbox 360 USB Flash Drive.
Opção 1 - Apagar todos os dados existentes e configurar o dispositivo inteiro.
a. Selecione Configurar agora.
NOTA: Se o dispositivo não ter pelo menos 1GB de espaço disponível, as opções na tela não vão estar disponíveis. Use um outro dispositivo de armazenamento USB.
b. Selecione Sim para confirmar que deseja apagar todos os dados no dispositivo.
Opção 2 - Configure uma certa parte (mas não toda) da memória do dispositivo (até 16GB).
a. Selecione Personalizar.
b. Deve mover o controle deslizante Armazanamento Reservado/ Reserved Storage para selecionar a quantidade de espaço de armazenamento que você deseja configurar para Xbox armazenamento de dados.
NOTA: A configuração do Xbox resevra 512 MB se memória para o uso do sistema.
c. Clique em Configurar.
O console Xbox vai terstar o dispositivo para certificar-se de que vai funcionar corretamente com o console. Se o dispositivo passar este teste, você pode utilizá-lo como uma unidade de memória USB.
Observação: Se o seu aparelho for classificado como ter a velocidade abaixo daquela recomendada, o desempenho do jogo e da qualidade podem ser reduzidos. Para cancelar e tentar um outro dispositivo de armazenamento USB, seleccione Cancelar.
O dispositivo de armazenamento USB está pronto para usar e está listado como uma unidade de memória na tela de dispositivos de armazenamento.
Desinstalação
Formatar o Pen drive no computador
OBS: 100% Testado
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